Sony lance une manette Playstation pour les joueurs handicapés

Faciliter le jeu des personnes handicapées

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Sony Corporation lancera en décembre une manette PlayStation conçue pour faciliter le jeu des personnes handicapées. Cette manette est dotée de gros boutons disposés en cercle et d’un joystick sur un côté.

Le géant du jeu a été pressé de s’attaquer à un problème considéré comme négligé depuis longtemps par l’industrie, bien que ses rivaux aient mis sur le marché des produits similaires au cours des dernières années.

Je ne serais pas surpris de voir des personnes valides l’utiliser“, a déclaré Jeremy Lecerf, alias Gyzmo, un joueur impressionné.

Assis dans un fauteuil roulant, ce Français spécialisé dans les jeux vidéo et le handicap a été invité par Sony à Londres pour tester son nouveau dispositif, qui bouleverse le design des manettes traditionnelles.

Atteint de myopathie, il est ambassadeur de l’association française HandiGamer, qui soutient les joueurs handicapés.

La nouvelle manette “est extrêmement bien pensée”, selon M. Lecerf, car l’entreprise a essayé de la rendre accessible aux personnes souffrant de divers handicaps.

“Il est bon de voir que l’industrie prend vraiment conscience de la question de l’accessibilité, a ajouté l’homme de 39 ans, alors qu’il testait la “manette d’accès” sur “Stray“, un jeu vidéo d’aventure dans lequel le joueur joue le rôle d’un chat.

De plus en plus d’éditeurs (de jeux vidéo) jouent le jeu“, a-t-il noté.

Deux tiers des joueurs handicapés se heurtent à des obstacles pour jouer, et 40 % d’entre eux ont acheté des jeux vidéo qu’ils n’ont pas pu utiliser en raison de leur mauvaise accessibilité, selon un rapport publié en 2021 par Scope, une organisation caritative britannique œuvrant pour l’égalité des personnes handicapées.

Mais la question semble désormais dans la ligne de mire des grands studios, éditeurs et fabricants, apparemment motivés par des arguments à la fois éthiques et financiers.

Les jeux vidéo m’ont permis d’avoir une vie plus proche de la normalité, d’avoir une vie sociale”, a déclaré M. Lecerf.

Il s’agit d’un “outil extrêmement inclusif qui vous ouvre au monde“, a-t-il ajouté.

La prise en compte des questions d’accessibilité est “une tendance qui concerne l’ensemble de l’industrie et ne se limite pas à PlayStation“, a expliqué Alvin Daniel, Senior Technical Program Manager chez PlayStation.

“Nous ne voulions pas que le joueur s’adapte à la manette, mais que la manette s’adapte au joueur.

“Il n’y a pas deux personnes qui vivent un handicap de la même manière”, a-t-il ajouté.

La manette sera disponible à partir du 6 décembre au prix de vente recommandé de 89,99 euros en Europe et de 89,99 dollars aux États-Unis, soit à peu près le prix des modèles classiques existants.

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